Betald China

Love challenge - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Love challenge

Spelinformation

$12.99

2 oct 2023 EARLY ACCESS
15 jan 2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(322)

Länkar

Spelinformation

$12.99

2 oct 2023 EARLY ACCESS
15 jan 2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(322)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$100K$60K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sålda exemplar
9K
Nya ägare maj 2026
Önskelista på dagen för Early Access2023-10-02
0.9K
Konvertering från önskelista30 dagar efter Early Access
54%
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading

Daglig önskelista

Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

USD reference: $12.99.

Data i GameSensor per 2026-06-10. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Love challenge hade Early Access (2023-10-02) och 1.0-datum (2024-01-15); jämför fönstren separat.

Utvecklare/utgivarländer i databasen: China - ofta i fas med recensions- och önskeliste-toppar.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Love challenge“ här?
2026-06-10: endast USD (~$12.99) sparad; regional kolumn saknas men skattningar interpolerar via USD-stegar.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Love challenge?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Love challenge på Steam?
Ja: EA 2023-10-02; 1.0 2024-01-15; jämför före/efter.

Information


Love challenge släpptes på Steam den 2023-10-01 och har funnits tillgängligt på plattformen i 8 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren 雪山雞白郎. Genom att jämföra Love challenge med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: traditionell kinesiska, engelska, ryska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är ganska positivt. Totalt sett är försäljningen 378 % lägre jämfört med genomsnittet för de 2 senaste betaltitlarna från 雪山雞白郎. Inom utgivaren Playmeows katalog ligger spelet på plats 18 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.