Dungeon Desire: The Sleepless City of Runeheim - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter
Spelinformation
Spelinformation
Historik för kategorirankning -
Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk
Regional översikt & FAQ
Steam-listpris (nivå för denna språkvy)
USD reference: $13.99.
Snabbsvar
- Vilken listnivå speglar GameSensor för „Dungeon Desire: The Sleepless City of Runeheim“ här?
- 2026-06-10: endast USD (~$13.99) sparad; regional kolumn saknas men skattningar interpolerar via USD-stegar.
- Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
- Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
- Var språkdata för Dungeon Desire: The Sleepless City of Runeheim?
- Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Information
Dungeon Desire: The Sleepless City of Runeheim släpptes på Steam den 2025-02-07 och har funnits tillgängligt på plattformen i 4 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.
Detta är den 3:e titeln från utvecklaren StudioVR. Genom att jämföra Dungeon Desire: The Sleepless City of Runeheim med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.
Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: traditionell kinesiska, engelska, japanska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.
Den aktuella användarrecensionen på Steam är positivt. Jämfört med föregående spel Until Chloe, the New Wife, Falls har Dungeon Desire: The Sleepless City of Runeheim ett högre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 116 % högre jämfört med Until Chloe, the New Wife, Falls under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 140 % högre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från StudioVR. Inom utgivaren OTAKU Plans katalog ligger spelet på plats 45 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Utvecklare/utgivarländer i databasen: Japan - ofta i fas med recensions- och önskeliste-toppar.