Betald

Glider Island - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Glider Island

Spelinformation

$7.99

5 sep 2016 EARLY ACCESS
28 apr 2017 FULL RELEASE

Joey Sipos

5D Realities

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(34)

Länkar

Spelinformation

$7.99

Joey Sipos

5D Realities

5 sep 2016 EARLY ACCESS
28 apr 2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(34)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$10K$10K
Sålda exemplar
2K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €7.99. USD-referens: $7.99.

Data i GameSensor per 2026-06-10. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Glider Island: «EUR sv» visar €7.99 per 2026-06-10 (USD $7.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Glider Island hade Early Access (2016-09-05) och 1.0-datum (2017-04-28); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Glider Island“ här?
2026-06-10: ca €7.99 för språk-kopplad butik + $7.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Glider Island?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Glider Island på Steam?
Ja: EA 2016-09-05; 1.0 2017-04-28; jämför före/efter.

Information


Glider Island släpptes på Steam den 2016-09-05 och har funnits tillgängligt på plattformen i 9 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren Joey Sipos. Genom att jämföra Glider Island med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, tyska, ryska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är positivt. Totalt sett är försäljningen 477 % lägre jämfört med genomsnittet för de 2 senaste betaltitlarna från Joey Sipos. Inom utgivaren 5D Realitiess katalog ligger spelet på plats 2 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.