Betald United Kingdom Serbia

Going Medieval - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Going Medieval

Spelinformation

$29.99

1 jun 2021 EARLY ACCESS
17 mar 2026 FULL RELEASE

Foxy Voxel

Mythwright

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20961)

Länkar

Spelinformation

$29.99

Foxy Voxel

Mythwright

1 jun 2021 EARLY ACCESS
17 mar 2026 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20961)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$9M$5M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sålda exemplar
400K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €29.99. USD-referens: $29.99.

Data i GameSensor per 2026-06-11. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Going Medieval: «EUR sv» visar €29.99 per 2026-06-11 (USD $29.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Going Medieval hade Early Access (2021-06-01) och 1.0-datum (2026-03-17); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Going Medieval“ här?
2026-06-11: ca €29.99 för språk-kopplad butik + $29.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Going Medieval?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Going Medieval på Steam?
Ja: EA 2021-06-01; 1.0 2026-03-17; jämför före/efter.

Information


Going Medieval släpptes på Steam den 2021-06-01 och har funnits tillgängligt på plattformen i 5 år. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär 4K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på $100K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren Foxy Voxel och den 1:e lanseringen under de senaste 12 månaderna. Genom att jämföra Going Medieval med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, traditionell kinesiska, tyska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är positivt. Totalt sett är försäljningen 100 % lägre jämfört med genomsnittet för de 1 senaste betaltitlarna från Foxy Voxel. Inom utgivaren Mythwrights katalog ligger spelet på plats 2 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.