Betald United States

How to Build a Flying City - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

How to Build a Flying City

Spelinformation

$9.09

18 oct 2024

Irisfield

Kagura Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(80)

Länkar

Spelinformation

$9.09

Irisfield

Kagura Games

18 oct 2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(80)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$10K$10K
Sålda exemplar
2K
Nya ägare juni 2026
Önskelista på lanseringsdagen 2024-10-18
13K
Konvertering från önskelista30 dagar efter lansering
12%
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading

Daglig önskelista

Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €8.95. USD-referens: $9.09.

Data i GameSensor per 2026-07-08. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

How to Build a Flying City: «EUR sv» visar €8.95 per 2026-07-08 (USD $9.09); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Utvecklare/utgivarländer i databasen: United States - ofta i fas med recensions- och önskeliste-toppar.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „How to Build a Flying City“ här?
2026-07-08: ca €8.95 för språk-kopplad butik + $9.09 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för How to Build a Flying City?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.

Information


How to Build a Flying City släpptes på Steam den 2024-09-25 och har funnits tillgängligt på plattformen i 10 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under juni 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 2:e titeln från utvecklaren Irisfield. Genom att jämföra How to Build a Flying City med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: traditionell kinesiska, engelska, ryska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är ganska positivt. Jämfört med föregående spel How to Build a Magnificent Kingdom har How to Build a Flying City ett lägre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 1366 % lägre jämfört med How to Build a Magnificent Kingdom under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 733 % lägre jämfört med genomsnittet för de 2 senaste betaltitlarna från Irisfield. Inom utgivaren Kagura Gamess katalog ligger spelet på plats 0 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.