Betald

Houdini Redux - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Houdini Redux

Spelinformation

$4.99

20 jun 2019 EARLY ACCESS
27 sep 2019 FULL RELEASE

LifeLit Games

LifeLit Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

Länkar

Spelinformation

$4.99

LifeLit Games

LifeLit Games

20 jun 2019 EARLY ACCESS
27 sep 2019 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
>$5K>$5K
Sålda exemplar
>1K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

USD reference: $4.99.

Data i GameSensor per 2026-06-09. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Houdini Redux hade Early Access (2019-06-20) och 1.0-datum (2019-09-27); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Houdini Redux“ här?
2026-06-09: endast USD (~$4.99) sparad; regional kolumn saknas men skattningar interpolerar via USD-stegar.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Houdini Redux?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Houdini Redux på Steam?
Ja: EA 2019-06-20; 1.0 2019-09-27; jämför före/efter.

Information


Houdini Redux släpptes på Steam den 2019-06-20 och har funnits tillgängligt på plattformen i 7 år. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren LifeLit Games. Genom att jämföra Houdini Redux med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, italienska, traditionell kinesiska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är mycket positivt. Totalt sett är försäljningen 100 % lägre jämfört med genomsnittet för de 1 senaste betaltitlarna från LifeLit Games. Inom utgivaren LifeLit Gamess katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.