Betald

Crazy Shopping - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Crazy Shopping

Spelinformation

$5.99

18 oct 2019

Qmax Inc. ROUTE3 GAMES

Qmax Inc.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7)

Länkar

Spelinformation

$5.99

Qmax Inc. ROUTE3 GAMES

Qmax Inc.

18 oct 2019

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
>$5K>$5K
Sålda exemplar
>1K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

Data i GameSensor per 2026-06-16. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Snabbsvar

Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Crazy Shopping?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.

Information


Crazy Shopping släpptes på Steam den 2019-10-18 och har funnits tillgängligt på plattformen i 8 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 2:e titeln från utvecklaren Qmax Inc.. Genom att jämföra Crazy Shopping med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: japanska, engelska, brasiliansk portugisiska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är mycket positivt. Jämfört med föregående spel Protein for Muscle har Crazy Shopping ett högre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 861 % lägre jämfört med Protein for Muscle under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 481 % lägre jämfört med genomsnittet för de 2 senaste betaltitlarna från Qmax Inc.. Inom utgivaren Qmax Inc.s katalog ligger spelet på plats 2 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.