墲人之境-无人之境 - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter
Spelinformation
Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk
Regional översikt & FAQ
Steam-listpris (nivå för denna språkvy)
Snabbsvar
- Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
- Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
- Var språkdata för 墲人之境-无人之境?
- Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
- Tidig åtkomst för 墲人之境-无人之境 på Steam?
- Ja: EA 2020-04-24; 1.0 2023-12-06; jämför före/efter.
Information
墲人之境-无人之境 släpptes på Steam den 2020-04-23 och har funnits tillgängligt på plattformen i 2 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.
Detta är den 1:e titeln från utvecklaren 无人之境. Genom att jämföra 墲人之境-无人之境 med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.
Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: brasiliansk portugisiska, bulgariska, danska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.
Den aktuella användarrecensionen på Steam är ganska positivt. Totalt sett är försäljningen 0 % lägre jämfört med genomsnittet för de 1 senaste betaltitlarna från 无人之境. Inom utgivaren 无人之境s katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

墲人之境-无人之境 hade Early Access (2020-04-24) och 1.0-datum (2023-12-06); jämför fönstren separat.