Betald

Craft In Abyss - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Craft In Abyss

Spelinformation

$9.99

3 sep 2020 EARLY ACCESS
30 jan 2021 FULL RELEASE

FirePillar2

FirePillar2

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(54)

Länkar

Spelinformation

$9.99

FirePillar2

FirePillar2

3 sep 2020 EARLY ACCESS
30 jan 2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(54)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$20K$10K
Sålda exemplar
2K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €8.19. USD-referens: $9.99.

Data i GameSensor per 2026-06-09. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Craft In Abyss: «EUR sv» visar €8.19 per 2026-06-09 (USD $9.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Craft In Abyss hade Early Access (2020-09-03) och 1.0-datum (2021-01-30); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Craft In Abyss“ här?
2026-06-09: ca €8.19 för språk-kopplad butik + $9.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Craft In Abyss?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Craft In Abyss på Steam?
Ja: EA 2020-09-03; 1.0 2021-01-30; jämför före/efter.

Information


Craft In Abyss släpptes på Steam den 2020-09-03 och har funnits tillgängligt på plattformen i 9 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 2:e titeln från utvecklaren FirePillar2. Genom att jämföra Craft In Abyss med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: traditionell kinesiska, engelska, japanska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är positivt. Jämfört med föregående spel The Saga of Nino's Transmigration (尼諾的異世界物語 ~ 光與影與各自的信仰 ~) har Craft In Abyss ett lägre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring % jämfört med under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 164 % lägre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från FirePillar2. Inom utgivaren FirePillar2s katalog ligger spelet på plats 3 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.