SUPERVIVE - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter
Spelinformation
Gratis att spela från 2024-08-01
$0 före 2026-06-16
20 nov 2024 EARLY ACCESS
23 jul 2025 FULL RELEASE
(23781)
Spelinformation
Gratis att spela från 2024-08-01
$0 före 2026-06-16
20 nov 2024 EARLY ACCESS
23 jul 2025 FULL RELEASE
(23781)
Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk
Daglig önskelista
Regional översikt & FAQ
Steam-listpris (nivå för denna språkvy)
Snabbsvar
- Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
- Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
- Var språkdata för SUPERVIVE?
- Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
- Tidig åtkomst för SUPERVIVE på Steam?
- Ja: EA 2024-11-20; 1.0 2025-07-23; jämför före/efter.
Information
SUPERVIVE släpptes på Steam den 2024-08-22 och har funnits tillgängligt på plattformen i 10 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär 1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.
Detta är den 1:e titeln från utvecklaren Theorycraft Games och den 1:e lanseringen under de senaste 12 månaderna. Genom att jämföra SUPERVIVE med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.
Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: brasiliansk portugisiska, bulgariska, danska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.
Den aktuella användarrecensionen på Steam är positivt. Totalt sett är försäljningen 0 % lägre jämfört med genomsnittet för de 1 senaste betaltitlarna från Theorycraft Games. Inom utgivaren NetEase Gamess katalog ligger spelet på plats 5 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

SUPERVIVE hade Early Access (2024-11-20) och 1.0-datum (2025-07-23); jämför fönstren separat.
Utvecklare/utgivarländer i databasen: China, United States - ofta i fas med recensions- och önskeliste-toppar.