Betald

DMM Connect Chat - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

DMM Connect Chat

Spelinformation

Gratis att spela från 2021-01-27
$0 före 2026-06-21

27 jan 2021 EARLY ACCESS
14 mar 2022 FULL RELEASE

DMM VR lab

DMM.com LLC

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(26)

Länkar

Spelinformation

Gratis att spela från 2021-01-27
$0 före 2026-06-21

DMM VR lab

DMM.com LLC

27 jan 2021 EARLY ACCESS
14 mar 2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(26)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Sålda exemplar
>1K
Nya ägare maj 2026
Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

Data i GameSensor per 2026-06-22. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

DMM Connect Chat hade Early Access (2021-01-27) och 1.0-datum (2022-03-14); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för DMM Connect Chat?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för DMM Connect Chat på Steam?
Ja: EA 2021-01-27; 1.0 2022-03-14; jämför före/efter.

Information


DMM Connect Chat släpptes på Steam den 2021-01-27 och har funnits tillgängligt på plattformen i 5 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 3:e titeln från utvecklaren DMM VR lab. Genom att jämföra DMM Connect Chat med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: grekiska, förenklad kinesiska, traditionell kinesiska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är negativt. Jämfört med föregående spel No Sushi, No Life har DMM Connect Chat ett högre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 0 % lägre jämfört med No Sushi, No Life under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 0 % lägre jämfört med genomsnittet för de 3 senaste betaltitlarna från DMM VR lab. Inom utgivaren DMM.com LLCs katalog ligger spelet på plats 3 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.