Betald

Labyrinth - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Labyrinth

Spelinformation

$0.99

10 oct 2021 EARLY ACCESS
11 apr 2024 FULL RELEASE

James Butler

LSADevelopment

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Länkar

Spelinformation

$0.99

James Butler

LSADevelopment

10 oct 2021 EARLY ACCESS
11 apr 2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(4)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
>$5K>$5K
Sålda exemplar
>1K
Nya ägare juni 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €0.99. USD-referens: $0.99.

Data i GameSensor per 2026-07-15. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Labyrinth: «EUR sv» visar €0.99 per 2026-07-15 (USD $0.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Labyrinth hade Early Access (2021-10-10) och 1.0-datum (2024-04-11); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Labyrinth“ här?
2026-07-15: ca €0.99 för språk-kopplad butik + $0.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Labyrinth?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Labyrinth på Steam?
Ja: EA 2021-10-10; 1.0 2024-04-11; jämför före/efter.

Information


Labyrinth släpptes på Steam den 2020-11-14 och har funnits tillgängligt på plattformen i 8 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under juni 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 3:e titeln från utvecklaren James Butler. Genom att jämföra Labyrinth med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: japanska, engelska, traditionell kinesiska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är ganska positivt. Jämfört med föregående spel The Cold Hand har Labyrinth ett lägre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring % jämfört med under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 100 % lägre jämfört med genomsnittet för de 1 senaste betaltitlarna från James Butler. Inom utgivaren LSADevelopments katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.