Betald

九州:立志 - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

九州:立志

Spelinformation

$11.99

21 nov 2024 EARLY ACCESS
9 feb 2026 FULL RELEASE

Xbgzs

Xbgzs

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(245)

Länkar

Spelinformation

$11.99

Xbgzs

Xbgzs

21 nov 2024 EARLY ACCESS
9 feb 2026 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(245)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$30K$20K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sålda exemplar
6K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading

Daglig önskelista

Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €11.79. USD-referens: $11.99.

Data i GameSensor per 2026-06-16. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

九州:立志: «EUR sv» visar €11.79 per 2026-06-16 (USD $11.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

九州:立志 hade Early Access (2024-11-21) och 1.0-datum (2026-02-09); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „九州:立志“ här?
2026-06-16: ca €11.79 för språk-kopplad butik + $11.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för 九州:立志?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för 九州:立志 på Steam?
Ja: EA 2024-11-21; 1.0 2026-02-09; jämför före/efter.

Information


九州:立志 släpptes på Steam den 2024-08-26 och har funnits tillgängligt på plattformen i 10 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 2:e titeln från utvecklaren Xbgzs och den 1:e lanseringen under de senaste 12 månaderna. Genom att jämföra 九州:立志 med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: traditionell kinesiska, engelska, japanska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är positivt. Jämfört med föregående spel 九州:商旅(Nine Provinces: Caravan) har 九州:立志 ett lägre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 688 % lägre jämfört med 九州:商旅(Nine Provinces: Caravan) under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 394 % lägre jämfört med genomsnittet för de 2 senaste betaltitlarna från Xbgzs. Inom utgivaren Xbgzss katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.