Betald

Cyber Cult City - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Cyber Cult City

Spelinformation

$11.99

25 jan 2022 EARLY ACCESS
28 mar 2023 FULL RELEASE

Ouch Giver Games

Ouch Giver Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

Länkar

Spelinformation

$11.99

Ouch Giver Games

Ouch Giver Games

25 jan 2022 EARLY ACCESS
28 mar 2023 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(21)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$10K>$5K
Sålda exemplar
>1K
Nya ägare maj 2026
Önskelista på dagen för Early Access2022-01-25
0.1K
Konvertering från önskelista30 dagar efter Early Access
225%
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading

Daglig önskelista

Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €9.99. USD-referens: $11.99.

Data i GameSensor per 2026-06-22. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Cyber Cult City: «EUR sv» visar €9.99 per 2026-06-22 (USD $11.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Cyber Cult City hade Early Access (2022-01-25) och 1.0-datum (2023-03-28); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Cyber Cult City“ här?
2026-06-22: ca €9.99 för språk-kopplad butik + $11.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Cyber Cult City?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Cyber Cult City på Steam?
Ja: EA 2022-01-25; 1.0 2023-03-28; jämför före/efter.

Information


Cyber Cult City släpptes på Steam den 2022-01-25 och har funnits tillgängligt på plattformen i 5 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 3:e titeln från utvecklaren Ouch Giver Games. Genom att jämföra Cyber Cult City med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, turkiska, polska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är mycket positivt. Jämfört med föregående spel Beast Agenda 2030 har Cyber Cult City ett högre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 124 % lägre jämfört med Beast Agenda 2030 under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 129 % högre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från Ouch Giver Games. Inom utgivaren Ouch Giver Gamess katalog ligger spelet på plats 2 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.