Betald United States

Every Day We Fight - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Every Day We Fight

Spelinformation

$29.99

10 jul 2025 EARLY ACCESS

Signal Space Lab

Hooded Horse

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(402)

Länkar

Spelinformation

$29.99

Signal Space Lab

Hooded Horse

10 jul 2025 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(402)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$100K$80K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sålda exemplar
7K
Nya ägare maj 2026
Önskelista på dagen för Early Access2025-07-10
160K
Konvertering från önskelista30 dagar efter Early Access
1%
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading

Daglig önskelista

Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €29.99. USD-referens: $29.99.

Data i GameSensor per 2026-06-14. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Every Day We Fight: «EUR sv» visar €29.99 per 2026-06-14 (USD $29.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Utvecklare/utgivarländer i databasen: United States - ofta i fas med recensions- och önskeliste-toppar.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Every Day We Fight“ här?
2026-06-14: ca €29.99 för språk-kopplad butik + $29.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Every Day We Fight?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.

Information


Every Day We Fight släpptes på Steam den 2024-01-31 och har funnits tillgängligt på plattformen i 5 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 3:e titeln från utvecklaren Signal Space Lab och den 1:e lanseringen under de senaste 12 månaderna. Genom att jämföra Every Day We Fight med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, tyska, franska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är måttligt. Jämfört med föregående spel Human Within har Every Day We Fight ett högre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 2228 % högre jämfört med Human Within under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 284 % högre jämfört med genomsnittet för de 3 senaste betaltitlarna från Signal Space Lab. Inom utgivaren Hooded Horses katalog ligger spelet på plats 27 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.