Betald Germany

Colibri XR Immersive Art Gallery - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Colibri XR Immersive Art Gallery

Spelinformation

Gratis att spela från 2021-06-02
$0.99 före 2026-06-17

2 jun 2021 EARLY ACCESS
15 dec 2021 FULL RELEASE

Colibri XR GmbH

Colibri XR GmbH

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19)

Länkar

Spelinformation

Gratis att spela från 2021-06-02
$0.99 före 2026-06-17

Colibri XR GmbH

Colibri XR GmbH

2 jun 2021 EARLY ACCESS
15 dec 2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(19)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
>$5K>$5K
Sålda exemplar
>1K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

USD reference: $0.99.

Data i GameSensor per 2026-06-18. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Colibri XR Immersive Art Gallery hade Early Access (2021-06-02) och 1.0-datum (2021-12-15); jämför fönstren separat.

Utvecklare/utgivarländer i databasen: Germany - ofta i fas med recensions- och önskeliste-toppar.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Colibri XR Immersive Art Gallery“ här?
2026-06-18: endast USD (~$0.99) sparad; regional kolumn saknas men skattningar interpolerar via USD-stegar.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Colibri XR Immersive Art Gallery?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Colibri XR Immersive Art Gallery på Steam?
Ja: EA 2021-06-02; 1.0 2021-12-15; jämför före/efter.

Information


Colibri XR Immersive Art Gallery släpptes på Steam den 2021-06-02 och har funnits tillgängligt på plattformen i 5 år. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 2:e titeln från utvecklaren Colibri XR GmbH. Genom att jämföra Colibri XR Immersive Art Gallery med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: ryska, engelska, brasiliansk portugisiska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är positivt. Jämfört med föregående spel Free Spirit VR Meditation har Colibri XR Immersive Art Gallery ett högre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 2181 % lägre jämfört med Free Spirit VR Meditation under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 1140 % lägre jämfört med genomsnittet för de 2 senaste betaltitlarna från Colibri XR GmbH. Inom utgivaren Colibri XR GmbHs katalog ligger spelet på plats 2 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.