Betald China

Souls of Chronos - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Souls of Chronos

Spelinformation

$3.99

13 feb 2023

FUTU Studio

Astrolabe Games

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(164)

Länkar

Spelinformation

$3.99

FUTU Studio

Astrolabe Games

13 feb 2023

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(164)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$40K$30K
Sålda exemplar
5K
Nya ägare maj 2026
Önskelista på lanseringsdagen 2023-02-13
9.5K
Konvertering från önskelista30 dagar efter lansering
23%
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading

Daglig önskelista

Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €3.94. USD-referens: $3.99.

Data i GameSensor per 2026-06-11. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Sedan första loggningen (2023-02-13) har Steam-nivån EUR rört sig ~-72%.

Souls of Chronos: «EUR sv» visar €3.94 per 2026-06-11 (USD $3.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Mellan äldsta och nyaste lager har listpriset i EUR ändrats ~-72% (från 2023-02-13).

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Souls of Chronos“ här?
2026-06-11: ca €3.94 för språk-kopplad butik + $3.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Souls of Chronos?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Hur rörlig är EUR-listan för Souls of Chronos?
Mellan 2023-02-13 och senaste snapshot rörde sig EUR ~-72%.

Information


Souls of Chronos släpptes på Steam den 2023-02-13 och har funnits tillgängligt på plattformen i 4 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren FUTU Studio. Genom att jämföra Souls of Chronos med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: traditionell kinesiska, engelska, ryska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är ganska positivt. Totalt sett är försäljningen 121 % högre jämfört med genomsnittet för de 3 senaste betaltitlarna från FUTU Studio. Inom utgivaren Astrolabe Gamess katalog ligger spelet på plats 15 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.