Betald Finland

Longvinter - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Longvinter

Spelinformation

$19.99

24 feb 2022 EARLY ACCESS
21 feb 2025 FULL RELEASE

Uuvana Studios

Uuvana Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7587)

Länkar

Spelinformation

$19.99

Uuvana Studios

Uuvana Studios

24 feb 2022 EARLY ACCESS
21 feb 2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7587)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$3M$2M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sålda exemplar
200K
Nya ägare maj 2026
Önskelista på dagen för Early Access2022-02-24
6.2K
Konvertering från önskelista30 dagar efter Early Access
381%
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading

Daglig önskelista

Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €19.50. USD-referens: $19.99.

Data i GameSensor per 2026-06-22. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Longvinter: «EUR sv» visar €19.50 per 2026-06-22 (USD $19.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Longvinter hade Early Access (2022-02-24) och 1.0-datum (2025-02-21); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Longvinter“ här?
2026-06-22: ca €19.50 för språk-kopplad butik + $19.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Longvinter?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Longvinter på Steam?
Ja: EA 2022-02-24; 1.0 2025-02-21; jämför före/efter.

Information


Longvinter släpptes på Steam den 2022-02-24 och har funnits tillgängligt på plattformen i 4 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär 1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på $20K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 2:e titeln från utvecklaren Uuvana Studios. Genom att jämföra Longvinter med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: koreanska, engelska, spanska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är måttligt. Jämfört med föregående spel HOUND: AUTOMATON har Longvinter ett högre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 75649 % högre jämfört med HOUND: AUTOMATON under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 200 % högre jämfört med genomsnittet för de 2 senaste betaltitlarna från Uuvana Studios. Inom utgivaren Uuvana Studioss katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.