Betald China

Alina of the Arena - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Alina of the Arena

Spelinformation

$14.99

19 jan 2022 EARLY ACCESS
13 oct 2022 FULL RELEASE

PINIX

PINIX IndieArk

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3937)

Länkar

Spelinformation

$14.99

PINIX

PINIX IndieArk

19 jan 2022 EARLY ACCESS
13 oct 2022 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3937)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$900K$600K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sålda exemplar
100K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading

Daglig önskelista

Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €12.49. USD-referens: $14.99.

Data i GameSensor per 2026-06-08. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Alina of the Arena: «EUR sv» visar €12.49 per 2026-06-08 (USD $14.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Alina of the Arena hade Early Access (2022-01-19) och 1.0-datum (2022-10-13); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Alina of the Arena“ här?
2026-06-08: ca €12.49 för språk-kopplad butik + $14.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Alina of the Arena?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Alina of the Arena på Steam?
Ja: EA 2022-01-19; 1.0 2022-10-13; jämför före/efter.

Information


Alina of the Arena släpptes på Steam den 2022-01-19 och har funnits tillgängligt på plattformen i 5 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär 1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på $10K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 2:e titeln från utvecklaren PINIX. Genom att jämföra Alina of the Arena med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, traditionell kinesiska, koreanska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är positivt. Jämfört med föregående spel Wanna Survive har Alina of the Arena ett lägre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 1149 % högre jämfört med Wanna Survive under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 184 % högre jämfört med genomsnittet för de 2 senaste betaltitlarna från PINIX. Inom utgivaren PINIXs katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.