Betald

Cyber Girl 1.0: Booting - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Cyber Girl 1.0: Booting

Spelinformation

$2.99

2 jul 2021

PsychoGameFan

(2)

Länkar

Spelinformation

$2.99

PsychoGameFan

2 jul 2021

(2)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
>$5K>$5K
Sålda exemplar
>1K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

USD reference: $2.99.

Data i GameSensor per 2026-06-14. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Cyber Girl 1.0: Booting“ här?
2026-06-14: endast USD (~$2.99) sparad; regional kolumn saknas men skattningar interpolerar via USD-stegar.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Cyber Girl 1.0: Booting?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.

Information


Cyber Girl 1.0: Booting släpptes på Steam den 2021-07-02 och har funnits tillgängligt på plattformen i 11 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren PsychoGameFan. Genom att jämföra Cyber Girl 1.0: Booting med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: spanska, ryska, tyska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är negativt. Totalt sett är försäljningen 114 % lägre jämfört med genomsnittet för de 3 senaste betaltitlarna från PsychoGameFan. Inom utgivaren ImagineVR/ImaginePLAYs katalog ligger spelet på plats 6 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.