BLOCK HEIST: Robbery Simulator - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter
Spelinformation
Spelinformation
Historik för kategorirankning -
Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk
Daglig önskelista
Regional översikt & FAQ
Steam-listpris (nivå för denna språkvy)
Snabbsvar
- Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
- Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
- Var språkdata för BLOCK HEIST: Robbery Simulator?
- Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Information
BLOCK HEIST: Robbery Simulator släpptes på Steam den 2021-12-08 och har funnits tillgängligt på plattformen i 6 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.
Detta är den 3:e titeln från utvecklaren Cyber Gaming. Genom att jämföra BLOCK HEIST: Robbery Simulator med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.
Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, ryska, turkiska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.
Den aktuella användarrecensionen på Steam är ganska positivt. Jämfört med föregående spel Vicewave 1984 har BLOCK HEIST: Robbery Simulator ett högre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 5960 % lägre jämfört med Vicewave 1984 under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 4728 % lägre jämfört med genomsnittet för de 3 senaste betaltitlarna från Cyber Gaming. Inom utgivaren Cyber Gamings katalog ligger spelet på plats 3 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.
