Everyday Life in Hospital VR - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter
Historik för kategorirankning -
Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk
Daglig önskelista
Regional översikt & FAQ
Steam-listpris (nivå för denna språkvy)
USD reference: $9.99.
Snabbsvar
- Vilken listnivå speglar GameSensor för „Everyday Life in Hospital VR“ här?
- 2026-06-20: endast USD (~$9.99) sparad; regional kolumn saknas men skattningar interpolerar via USD-stegar.
- Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
- Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
- Var språkdata för Everyday Life in Hospital VR?
- Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Information
Everyday Life in Hospital VR släpptes på Steam den 2021-10-23 och har funnits tillgängligt på plattformen i 8 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.
Detta är den 1:e titeln från utvecklaren GamesSafu. Genom att jämföra Everyday Life in Hospital VR med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.
Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, japanska, traditionell kinesiska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.
Den aktuella användarrecensionen på Steam är måttligt. Totalt sett är försäljningen 263 % lägre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från GamesSafu. Inom utgivaren GamesSafus katalog ligger spelet på plats 5 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.
