Betald China

Souls of White Star - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Souls of White Star

Spelinformation

$14.99

29 mar 2023 EARLY ACCESS

IndieArk

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(167)

Länkar

Spelinformation

$14.99

IndieArk

29 mar 2023 EARLY ACCESS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(167)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$50K$30K
Sålda exemplar
5K
Nya ägare maj 2026
Önskelista på dagen för Early Access2023-03-29
1.2K
Konvertering från önskelista30 dagar efter Early Access
272%
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading

Daglig önskelista

Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €14.79. USD-referens: $14.99.

Data i GameSensor per 2026-06-09. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Souls of White Star: «EUR sv» visar €14.79 per 2026-06-09 (USD $14.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Utvecklare/utgivarländer i databasen: China - ofta i fas med recensions- och önskeliste-toppar.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Souls of White Star“ här?
2026-06-09: ca €14.79 för språk-kopplad butik + $14.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Souls of White Star?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.

Information


Souls of White Star släpptes på Steam den 2023-03-29 och har funnits tillgängligt på plattformen i 3 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren Souls of Star Game Lab.. Genom att jämföra Souls of White Star med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: traditionell kinesiska, engelska, ryska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är positivt. Totalt sett är försäljningen 100 % lägre jämfört med genomsnittet för de 1 senaste betaltitlarna från Souls of Star Game Lab.. Inom utgivaren IndieArks katalog ligger spelet på plats 41 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.