Gratis att spela Japan United States

Ghostwire: Tokyo - Prelude - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Ghostwire: Tokyo - Prelude

Spelinformation

Gratis att spela

8 mar 2022

Tango Gameworks

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(449)

Länkar

Spelinformation

Gratis att spela

Tango Gameworks

8 mar 2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(449)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Sålda exemplar
10K
Nya ägare maj 2026
Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Ghostwire: Tokyo - Prelude är Free-to-Play; huvudgrafer pekar mot DLC eller betalperioder.

Snabbsvar

Ghostwire: Tokyo - Prelude gratis - vad fokusera på?
Språkandel, önskelistor, recensionstakt. Bruttoband gäller betalspel men ger ändå kontext om Ghostwire: Tokyo - Prelude.
Var språkdata för Ghostwire: Tokyo - Prelude?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.

Information


Ghostwire: Tokyo - Prelude släpptes på Steam den 2022-03-08 som ett free-to-play-spel. Under maj 2026 nådde spelet ungefär >1K installationer, vilket speglar storleken på spelarbasen och framtida möjligheter till intäkter.

Detta är den 3:e titeln från Tango Gameworks. Även för free-to-play-spel är det viktigt att följa player stats, språkfördelning och communityaktivitet för att förstå spelets långsiktiga position på Steam.

De viktigaste språken bland spelarna i Ghostwire: Tokyo - Prelude på Steam är: engelska, traditionell kinesiska, ryska. Denna information hjälper utvecklare och utgivare att prioritera lokalisering, regional marknadsföring och uppdateringar riktade mot specifika målgrupper.

Det nuvarande betyget från användare på Steam är måttligt. Jämfört med tidigare projekt The Evil Within 2 visar recensionerna en lägre respons från communityn. Genom att kombinera data om installationer, språk och recensioner får man en tydlig bild av hur Ghostwire: Tokyo - Prelude står sig inom PC-marknadens free-to-play-segment.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.