Robot chariot battle - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter
Spelinformation
Spelinformation
Historik för kategorirankning -
Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk
Daglig önskelista
Regional översikt & FAQ
Steam-listpris (nivå för denna språkvy)
Snabbsvar
- Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
- Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
- Var språkdata för Robot chariot battle?
- Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Information
Robot chariot battle släpptes på Steam den 2022-01-06 och har funnits tillgängligt på plattformen i 5 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.
Detta är den 20:e titeln från utvecklaren VR RETRO REMASTER. Genom att jämföra Robot chariot battle med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.
Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: traditionell kinesiska, engelska, spanska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.
Den aktuella användarrecensionen på Steam är negativt. Jämfört med föregående spel VR Roller Coaster at Global Wonders har Robot chariot battle ett lägre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 203 % lägre jämfört med VR Roller Coaster at Global Wonders under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 325 % högre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från VR RETRO REMASTER. Inom utgivaren VR RETRO REMASTERs katalog ligger spelet på plats 11 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.
