Betald

Skullnight - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Skullnight

Spelinformation

$8.99

21 mar 2022

VeryHardMemeStudio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Länkar

Spelinformation

$8.99

VeryHardMemeStudio

21 mar 2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(20)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$10K$10K
Sålda exemplar
2K
Nya ägare maj 2026
Önskelista på lanseringsdagen 2022-03-21
0.1K
Konvertering från önskelista30 dagar efter lansering
2250%
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading

Daglig önskelista

Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €8.99. USD-referens: $8.99.

Data i GameSensor per 2026-06-15. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Sedan första loggningen (2022-03-21) har Steam-nivån EUR rört sig ~846%.

Skullnight: «EUR sv» visar €8.99 per 2026-06-15 (USD $8.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Mellan äldsta och nyaste lager har listpriset i EUR ändrats ~846% (från 2022-03-21).

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Skullnight“ här?
2026-06-15: ca €8.99 för språk-kopplad butik + $8.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Skullnight?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Hur rörlig är EUR-listan för Skullnight?
Mellan 2022-03-21 och senaste snapshot rörde sig EUR ~846%.

Information


Skullnight släpptes på Steam den 2022-03-21 och har funnits tillgängligt på plattformen i 3 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 3:e titeln från utvecklaren VeryHardMemeStudio. Genom att jämföra Skullnight med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, ryska, polska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är måttligt. Jämfört med föregående spel Christmas Panic har Skullnight ett lägre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 2227 % högre jämfört med Christmas Panic under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 2837 % högre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från VeryHardMemeStudio. Inom utgivaren VeryHardMemeStudios katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.