Betald

发现姐姐是妹控的我今后该如何是好 - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

发现姐姐是妹控的我今后该如何是好

Spelinformation

$0.99

1 jul 2022

百合赛高

百合赛高

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(122)

Länkar

Spelinformation

$0.99

百合赛高

百合赛高

1 jul 2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(122)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
>$5K>$5K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sålda exemplar
4K
Nya ägare maj 2026
Önskelista på lanseringsdagen 2022-07-01
0.1K
Konvertering från önskelista30 dagar efter lansering
635%
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading

Daglig önskelista

Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €0.79. USD-referens: $0.99.

Data i GameSensor per 2026-06-18. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

发现姐姐是妹控的我今后该如何是好: «EUR sv» visar €0.79 per 2026-06-18 (USD $0.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „发现姐姐是妹控的我今后该如何是好“ här?
2026-06-18: ca €0.79 för språk-kopplad butik + $0.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för 发现姐姐是妹控的我今后该如何是好?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.

Information


发现姐姐是妹控的我今后该如何是好 släpptes på Steam den 2022-07-01 och har funnits tillgängligt på plattformen i 11 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 2:e titeln från utvecklaren 百合赛高. Genom att jämföra 发现姐姐是妹控的我今后该如何是好 med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: traditionell kinesiska, engelska, tyska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är positivt. Jämfört med föregående spel 转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物 har 发现姐姐是妹控的我今后该如何是好 ett högre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 1116 % högre jämfört med 转生成为史莱姆的我变成了美少女的宠物 under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 184 % högre jämfört med genomsnittet för de 2 senaste betaltitlarna från 百合赛高. Inom utgivaren 百合赛高s katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.