X-RACER - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter
Historik för kategorirankning -
Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk
Daglig önskelista
Regional översikt & FAQ
Steam-listpris (nivå för denna språkvy)
Snabbsvar
- Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
- Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
- Var språkdata för X-RACER?
- Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
- Tidig åtkomst för X-RACER på Steam?
- Ja: EA 2022-10-24; 1.0 2022-11-15; jämför före/efter.
Information
X-RACER släpptes på Steam den 2022-10-24 och har funnits tillgängligt på plattformen i 8 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.
Detta är den 8:e titeln från utvecklaren 小小游戏工作室. Genom att jämföra X-RACER med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.
Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, brasiliansk portugisiska, bulgariska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.
Den aktuella användarrecensionen på Steam är negativt. Jämfört med föregående spel Goddess Of Card War 2 har X-RACER ett lägre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 428 % lägre jämfört med Goddess Of Card War 2 under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 281 % lägre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från 小小游戏工作室. Inom utgivaren 小小游戏工作室s katalog ligger spelet på plats 10 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

X-RACER hade Early Access (2022-10-24) och 1.0-datum (2022-11-15); jämför fönstren separat.