Betald

To Be or Not to Be - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

To Be or Not to Be

Spelinformation

$6.1

9 dec 2022

Team K

DSGame

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8134)

Länkar

Spelinformation

$6.1

Team K

DSGame

9 dec 2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8134)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$1M$800K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sålda exemplar
200K
Nya ägare maj 2026
Önskelista på lanseringsdagen 2022-12-09
13K
Konvertering från önskelista30 dagar efter lansering
517%
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading

Daglig önskelista

Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €5.64. USD-referens: $6.10.

Data i GameSensor per 2026-06-20. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

To Be or Not to Be: «EUR sv» visar €5.64 per 2026-06-20 (USD $6.10); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „To Be or Not to Be“ här?
2026-06-20: ca €5.64 för språk-kopplad butik + $6.10 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för To Be or Not to Be?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.

Information


To Be or Not to Be släpptes på Steam den 2022-12-09 och har funnits tillgängligt på plattformen i 6 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren Team K. Genom att jämföra To Be or Not to Be med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: traditionell kinesiska, engelska, japanska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är positivt. Totalt sett är försäljningen 100 % lägre jämfört med genomsnittet för de 1 senaste betaltitlarna från Team K. Inom utgivaren DSGames katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.