Betald Switzerland

Dungeon Clawler - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Dungeon Clawler

Spelinformation

$14.99

21 nov 2024 EARLY ACCESS
30 apr 2026 FULL RELEASE

Stray Fawn Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3872)

Länkar

Spelinformation

$14.99

Stray Fawn Studio

21 nov 2024 EARLY ACCESS
30 apr 2026 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3872)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$900K$500K
Brutto juni 2026 Netto juni 2026
Sålda exemplar
100K
Nya ägare juni 2026
Önskelista på dagen för Early Access2024-11-21
190K
Konvertering från önskelista30 dagar efter Early Access
23%
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading

Daglig önskelista

Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €14.99. USD-referens: $14.99.

Data i GameSensor per 2026-07-14. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Dungeon Clawler: «EUR sv» visar €14.99 per 2026-07-14 (USD $14.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Dungeon Clawler hade Early Access (2024-11-21) och 1.0-datum (2026-04-30); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Dungeon Clawler“ här?
2026-07-14: ca €14.99 för språk-kopplad butik + $14.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Dungeon Clawler?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Dungeon Clawler på Steam?
Ja: EA 2024-11-21; 1.0 2026-04-30; jämför före/efter.

Information


Dungeon Clawler släpptes på Steam den 2024-03-31 och har funnits tillgängligt på plattformen i 4 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under juni 2026 ungefär 2K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på $30K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 5:e titeln från utvecklaren Stray Fawn Studio och den 2:e lanseringen under de senaste 12 månaderna. Genom att jämföra Dungeon Clawler med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, tyska, traditionell kinesiska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är positivt. Jämfört med föregående spel The Wandering Village har Dungeon Clawler ett lägre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 366 % lägre jämfört med The Wandering Village under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 224 % lägre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från Stray Fawn Studio. Inom utgivaren Stray Fawn Publishings katalog ligger spelet på plats 5 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.