Sex doll came to Life - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter
Spelinformation
Spelinformation
Historik för kategorirankning -
Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk
Daglig önskelista
Regional översikt & FAQ
Steam-listpris (nivå för denna språkvy)
USD reference: $7.10.
Snabbsvar
- Vilken listnivå speglar GameSensor för „Sex doll came to Life“ här?
- 2026-06-09: endast USD (~$7.10) sparad; regional kolumn saknas men skattningar interpolerar via USD-stegar.
- Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
- Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
- Var språkdata för Sex doll came to Life?
- Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Information
Sex doll came to Life släpptes på Steam den 2024-04-23 och har funnits tillgängligt på plattformen i 2 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.
Detta är den 1:e titeln från utvecklaren LemonTart. Genom att jämföra Sex doll came to Life med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.
Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: traditionell kinesiska, engelska, ryska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.
Den aktuella användarrecensionen på Steam är ganska positivt. Totalt sett är försäljningen 107 % lägre jämfört med genomsnittet för de 2 senaste betaltitlarna från LemonTart. Inom utgivaren Playmeows katalog ligger spelet på plats 55 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Utvecklare/utgivarländer i databasen: China - ofta i fas med recensions- och önskeliste-toppar.