Betald

lust hostel - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

lust hostel

Spelinformation

$12.99

14 oct 2023 EARLY ACCESS
13 dec 2023 FULL RELEASE

seekmindstudio

seekmindstudio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Länkar

Spelinformation

$12.99

seekmindstudio

seekmindstudio

14 oct 2023 EARLY ACCESS
13 dec 2023 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(5)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
>$5K>$5K
Sålda exemplar
>1K
Nya ägare maj 2026
Önskelista på dagen för Early Access2023-10-14
0.1K
Konvertering från önskelista30 dagar efter Early Access
36%
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading

Daglig önskelista

Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

USD reference: $12.99.

Data i GameSensor per 2026-06-26. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

lust hostel hade Early Access (2023-10-14) och 1.0-datum (2023-12-13); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „lust hostel“ här?
2026-06-26: endast USD (~$12.99) sparad; regional kolumn saknas men skattningar interpolerar via USD-stegar.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för lust hostel?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för lust hostel på Steam?
Ja: EA 2023-10-14; 1.0 2023-12-13; jämför före/efter.

Information


lust hostel släpptes på Steam den 2023-10-11 och har funnits tillgängligt på plattformen i 8 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren seekmindstudio. Genom att jämföra lust hostel med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: danska, koreanska, traditionell kinesiska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är negativt. Totalt sett är försäljningen 131 % högre jämfört med genomsnittet för de 2 senaste betaltitlarna från seekmindstudio. Inom utgivaren seekmindstudios katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.