Betald France

Edge Of Eternity - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Edge Of Eternity

Spelinformation

$29.99

5 dec 2018 EARLY ACCESS
8 jun 2021 FULL RELEASE

Midgar Studio

Nacon

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3995)

Länkar

Spelinformation

$29.99

Midgar Studio

Nacon

5 dec 2018 EARLY ACCESS
8 jun 2021 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(3995)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$3M$2M
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sålda exemplar
100K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €29.99. USD-referens: $29.99.

Data i GameSensor per 2026-06-15. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Edge Of Eternity: «EUR sv» visar €29.99 per 2026-06-15 (USD $29.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Edge Of Eternity hade Early Access (2018-12-05) och 1.0-datum (2021-06-08); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Edge Of Eternity“ här?
2026-06-15: ca €29.99 för språk-kopplad butik + $29.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Edge Of Eternity?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Edge Of Eternity på Steam?
Ja: EA 2018-12-05; 1.0 2021-06-08; jämför före/efter.

Information


Edge Of Eternity släpptes på Steam den 2018-12-05 och har funnits tillgängligt på plattformen i 6 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 2:e titeln från utvecklaren Midgar Studio. Genom att jämföra Edge Of Eternity med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, traditionell kinesiska, franska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är måttligt. Jämfört med föregående spel Hover har Edge Of Eternity ett lägre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 194 % högre jämfört med Hover under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 132 % högre jämfört med genomsnittet för de 2 senaste betaltitlarna från Midgar Studio. Inom utgivaren Nacons katalog ligger spelet på plats 0 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.