Betald

10 Second Ninja - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

10 Second Ninja

Spelinformation

$1.99

11 feb 2014 EARLY ACCESS
5 mar 2014 FULL RELEASE

Mastertronic

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(777)

Länkar

Spelinformation

$1.99

Mastertronic

11 feb 2014 EARLY ACCESS
5 mar 2014 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(777)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$300K$200K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sålda exemplar
40K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €1.99. USD-referens: $1.99.

Data i GameSensor per 2026-06-08. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

10 Second Ninja: «EUR sv» visar €1.99 per 2026-06-08 (USD $1.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

10 Second Ninja hade Early Access (2014-02-11) och 1.0-datum (2014-03-05); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „10 Second Ninja“ här?
2026-06-08: ca €1.99 för språk-kopplad butik + $1.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för 10 Second Ninja?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för 10 Second Ninja på Steam?
Ja: EA 2014-02-11; 1.0 2014-03-05; jämför före/efter.

Information


10 Second Ninja släpptes på Steam den 2014-02-11 och har funnits tillgängligt på plattformen i 4 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren Four Circle Interactive. Genom att jämföra 10 Second Ninja med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, franska, ryska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är positivt. Totalt sett är försäljningen 123 % lägre jämfört med genomsnittet för de 3 senaste betaltitlarna från Four Circle Interactive. Inom utgivaren Mastertronics katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.