Betald

STAY ALIVE MY SON (VR): A True Story About A Father's Relentless Search For His Son - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

STAY ALIVE MY SON (VR): A True Story About A Father's Relentless Search For His Son

Spelinformation

$19.99

1 may 2024

UME STUDIOS

UME STUDIOS

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(41)

Länkar

Spelinformation

$19.99

UME STUDIOS

UME STUDIOS

1 may 2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(41)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$30K$20K
Sålda exemplar
>1K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading

Daglig önskelista

Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €19.50. USD-referens: $19.99.

Data i GameSensor per 2026-06-13. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

STAY ALIVE MY SON (VR): A True Story About A Father's Relentless Search For His Son: «EUR sv» visar €19.50 per 2026-06-13 (USD $19.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „STAY ALIVE MY SON (VR): A True Story About A Father's Relentless Search For His Son“ här?
2026-06-13: ca €19.50 för språk-kopplad butik + $19.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för STAY ALIVE MY SON (VR): A True Story About A Father's Relentless Search For His Son?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.

Information


STAY ALIVE MY SON (VR): A True Story About A Father's Relentless Search For His Son släpptes på Steam den 2024-03-31 och har funnits tillgängligt på plattformen i 3 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren UME STUDIOS. Genom att jämföra STAY ALIVE MY SON (VR): A True Story About A Father's Relentless Search For His Son med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, grekiska, tyska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är mycket positivt. Totalt sett är försäljningen 188 % högre jämfört med genomsnittet för de 2 senaste betaltitlarna från UME STUDIOS. Inom utgivaren UME STUDIOSs katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.