Betald

Loop:ClassRoom - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Loop:ClassRoom

Spelinformation

$2.99

10 jun 2024

FSKY Studios

FSKY Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

Länkar

Spelinformation

$2.99

FSKY Studios

FSKY Studios

10 jun 2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(8)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
>$5K>$5K
Sålda exemplar
>1K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €2.99. USD-referens: $2.99.

Data i GameSensor per 2026-06-15. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Sedan första loggningen (2024-06-11) har Steam-nivån EUR rört sig ~43%.

Loop:ClassRoom: «EUR sv» visar €2.99 per 2026-06-15 (USD $2.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Mellan äldsta och nyaste lager har listpriset i EUR ändrats ~43% (från 2024-06-11).

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Loop:ClassRoom“ här?
2026-06-15: ca €2.99 för språk-kopplad butik + $2.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Loop:ClassRoom?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Hur rörlig är EUR-listan för Loop:ClassRoom?
Mellan 2024-06-11 och senaste snapshot rörde sig EUR ~43%.

Information


Loop:ClassRoom släpptes på Steam den 2024-06-10 och har funnits tillgängligt på plattformen i 2 år. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 2:e titeln från utvecklaren FSKY Studios. Genom att jämföra Loop:ClassRoom med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: koreanska, engelska, japanska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är negativt. Jämfört med föregående spel SoulShake har Loop:ClassRoom ett högre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 219 % högre jämfört med SoulShake under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 180 % högre jämfört med genomsnittet för de 3 senaste betaltitlarna från FSKY Studios. Inom utgivaren FSKY Studioss katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.