Betald

HeavensSea - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

HeavensSea

Spelinformation

$4.99

8 jul 2024 EARLY ACCESS
1 sep 2024 FULL RELEASE

NO_BUFF

NO_BUFF

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Länkar

Spelinformation

$4.99

NO_BUFF

NO_BUFF

8 jul 2024 EARLY ACCESS
1 sep 2024 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
>$5K>$5K
Sålda exemplar
>1K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €4.99. USD-referens: $4.99.

Data i GameSensor per 2026-06-25. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Sedan första loggningen (2024-07-07) har Steam-nivån EUR rört sig ~25%.

HeavensSea: «EUR sv» visar €4.99 per 2026-06-25 (USD $4.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

HeavensSea hade Early Access (2024-07-08) och 1.0-datum (2024-09-01); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „HeavensSea“ här?
2026-06-25: ca €4.99 för språk-kopplad butik + $4.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för HeavensSea?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för HeavensSea på Steam?
Ja: EA 2024-07-08; 1.0 2024-09-01; jämför före/efter.
Hur rörlig är EUR-listan för HeavensSea?
Mellan 2024-07-07 och senaste snapshot rörde sig EUR ~25%.

Information


HeavensSea släpptes på Steam den 2024-07-05 och har funnits tillgängligt på plattformen i 11 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 4:e titeln från utvecklaren NO_BUFF. Genom att jämföra HeavensSea med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: traditionell kinesiska, brasiliansk portugisiska, bulgariska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är mycket positivt. Jämfört med föregående spel Lucky gem har HeavensSea ett lägre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 307 % lägre jämfört med Lucky gem under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 283 % lägre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från NO_BUFF. Inom utgivaren NO_BUFFs katalog ligger spelet på plats 4 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.