Betald

Daily Climb - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Daily Climb

Spelinformation

$6.99

12 aug 2025 EARLY ACCESS
30 apr 2026 FULL RELEASE

DragonWind99

DragonWind99

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Länkar

Spelinformation

$6.99

DragonWind99

DragonWind99

12 aug 2025 EARLY ACCESS
30 apr 2026 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
>$5K>$5K
Sålda exemplar
>1K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €6.89. USD-referens: $6.99.

Data i GameSensor per 2026-06-16. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Sedan första loggningen (2025-06-12) har Steam-nivån EUR rört sig ~73%.

Daily Climb: «EUR sv» visar €6.89 per 2026-06-16 (USD $6.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Daily Climb hade Early Access (2025-08-12) och 1.0-datum (2026-04-30); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Daily Climb“ här?
2026-06-16: ca €6.89 för språk-kopplad butik + $6.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Daily Climb?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Daily Climb på Steam?
Ja: EA 2025-08-12; 1.0 2026-04-30; jämför före/efter.
Hur rörlig är EUR-listan för Daily Climb?
Mellan 2025-06-12 och senaste snapshot rörde sig EUR ~73%.

Information


Daily Climb släpptes på Steam den 2025-06-11 och har funnits tillgängligt på plattformen i 1 år. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren DragonWind99 och den 1:e lanseringen under de senaste 12 månaderna. Genom att jämföra Daily Climb med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, brasiliansk portugisiska, bulgariska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är mycket positivt. Totalt sett är försäljningen 100 % lägre jämfört med genomsnittet för de 1 senaste betaltitlarna från DragonWind99. Inom utgivaren DragonWind99s katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.