Betald

Can we be three? - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Can we be three?

Spelinformation

$6.99

25 sep 2024

Ume Softworks

Ume Softworks

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Länkar

Spelinformation

$6.99

Ume Softworks

Ume Softworks

25 sep 2024

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(6)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
>$5K>$5K
Sålda exemplar
>1K
Nya ägare maj 2026
Önskelista på lanseringsdagen 2024-09-25
0.1K
Konvertering från önskelista30 dagar efter lansering
64%
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading

Daglig önskelista

Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €6.89. USD-referens: $6.99.

Data i GameSensor per 2026-06-25. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Sedan första loggningen (2024-09-26) har Steam-nivån EUR rört sig ~25%.

Can we be three?: «EUR sv» visar €6.89 per 2026-06-25 (USD $6.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Mellan äldsta och nyaste lager har listpriset i EUR ändrats ~25% (från 2024-09-26).

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Can we be three?“ här?
2026-06-25: ca €6.89 för språk-kopplad butik + $6.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Can we be three??
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Hur rörlig är EUR-listan för Can we be three??
Mellan 2024-09-26 och senaste snapshot rörde sig EUR ~25%.

Information


Can we be three? släpptes på Steam den 2024-09-25 och har funnits tillgängligt på plattformen i 9 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 4:e titeln från utvecklaren Ume Softworks. Genom att jämföra Can we be three? med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, koreanska, traditionell kinesiska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är positivt. Jämfört med föregående spel Weekend in Waimanalo har Can we be three? ett högre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 138 % lägre jämfört med Weekend in Waimanalo under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 122 % lägre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från Ume Softworks. Inom utgivaren Ume Softworkss katalog ligger spelet på plats 4 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.