Betald

Firelore: Short Tales - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Firelore: Short Tales

Spelinformation

$5.99

4 mar 2025

Lucas Molina

Lucas Molina

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15)

Länkar

Spelinformation

$5.99

Lucas Molina

Lucas Molina

4 mar 2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(15)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
>$5K>$5K
Brutto juni 2026 Netto juni 2026
Sålda exemplar
>1K
Nya ägare juni 2026
Önskelista på lanseringsdagen 2025-03-04
0.2K
Konvertering från önskelista30 dagar efter lansering
12%
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading

Daglig önskelista

Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €5.89. USD-referens: $5.99.

Data i GameSensor per 2026-07-17. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Sedan första loggningen (2025-03-05) har Steam-nivån EUR rört sig ~25%.

Firelore: Short Tales: «EUR sv» visar €5.89 per 2026-07-17 (USD $5.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Mellan äldsta och nyaste lager har listpriset i EUR ändrats ~25% (från 2025-03-05).

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Firelore: Short Tales“ här?
2026-07-17: ca €5.89 för språk-kopplad butik + $5.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Firelore: Short Tales?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Hur rörlig är EUR-listan för Firelore: Short Tales?
Mellan 2025-03-05 och senaste snapshot rörde sig EUR ~25%.

Information


Firelore: Short Tales släpptes på Steam den 2025-03-04 och har funnits tillgängligt på plattformen i 4 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under juni 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 4:e titeln från utvecklaren Lucas Molina. Genom att jämföra Firelore: Short Tales med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, traditionell kinesiska, franska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är mycket positivt. Jämfört med föregående spel Robotherapy har Firelore: Short Tales ett högre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 964 % lägre jämfört med Robotherapy under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 3760 % lägre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från Lucas Molina. Inom utgivaren Lucas Molinas katalog ligger spelet på plats 4 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.