Betald China

Flash Doll - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Flash Doll

Spelinformation

$8.99

19 dec 2024 EARLY ACCESS
14 feb 2025 FULL RELEASE

Game Star

Game Star

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(977)

Länkar

Spelinformation

$8.99

Game Star

Game Star

19 dec 2024 EARLY ACCESS
14 feb 2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(977)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$100K$80K
Sålda exemplar
20K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading

Daglig önskelista

Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €8.50. USD-referens: $8.99.

Data i GameSensor per 2026-06-16. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Sedan första loggningen (2024-12-19) har Steam-nivån EUR rört sig ~11%.

Flash Doll: «EUR sv» visar €8.50 per 2026-06-16 (USD $8.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Flash Doll hade Early Access (2024-12-19) och 1.0-datum (2025-02-14); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Flash Doll“ här?
2026-06-16: ca €8.50 för språk-kopplad butik + $8.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Flash Doll?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Flash Doll på Steam?
Ja: EA 2024-12-19; 1.0 2025-02-14; jämför före/efter.
Hur rörlig är EUR-listan för Flash Doll?
Mellan 2024-12-19 och senaste snapshot rörde sig EUR ~11%.

Information


Flash Doll släpptes på Steam den 2024-12-18 och har funnits tillgängligt på plattformen i 6 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 2:e titeln från utvecklaren Game Star. Genom att jämföra Flash Doll med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: traditionell kinesiska, engelska, japanska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är ganska positivt. Jämfört med föregående spel miniBONG har Flash Doll ett högre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 122 % lägre jämfört med miniBONG under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 124 % högre jämfört med genomsnittet för de 3 senaste betaltitlarna från Game Star. Inom utgivaren Game Stars katalog ligger spelet på plats 2 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.