核金风暴(GigaSlave) - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter
Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk
Regional översikt & FAQ
Steam-listpris (nivå för denna språkvy)
Snabbsvar
- Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
- Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
- Var språkdata för 核金风暴(GigaSlave)?
- Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Information
核金风暴(GigaSlave) släpptes på Steam den 2025-08-09 och har funnits tillgängligt på plattformen i 10 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.
Detta är den 2:e titeln från utvecklaren GNISoft och den 1:e lanseringen under de senaste 12 månaderna. Genom att jämföra 核金风暴(GigaSlave) med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.
Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: brasiliansk portugisiska, bulgariska, danska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.
Den aktuella användarrecensionen på Steam är negativt. Jämfört med föregående spel Metal Assault har 核金风暴(GigaSlave) ett lägre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring % jämfört med under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 0 % lägre jämfört med genomsnittet för de 1 senaste betaltitlarna från GNISoft. Inom utgivaren 创艺网络s katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Utvecklare/utgivarländer i databasen: China - ofta i fas med recensions- och önskeliste-toppar.