Betald

Survival: Hold Your Self - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Survival: Hold Your Self

Spelinformation

$0

1 jul 2025 EARLY ACCESS
15 aug 2025 FULL RELEASE

GameChangeKiller

GameChangeKiller

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7)

Länkar

Spelinformation

$0

GameChangeKiller

GameChangeKiller

1 jul 2025 EARLY ACCESS
15 aug 2025 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(7)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
>$5K>$5K
Sålda exemplar
>1K
Nya ägare juni 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading

Daglig önskelista

Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €4.99. USD-referens: $4.99.

Data i GameSensor per 2026-07-15. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Sedan första loggningen (2025-07-01) har Steam-nivån EUR rört sig ~-49%.

Survival: Hold Your Self: «EUR sv» visar €4.99 per 2026-07-15 (USD $4.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Survival: Hold Your Self hade Early Access (2025-07-01) och 1.0-datum (2025-08-15); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Survival: Hold Your Self“ här?
2026-07-15: ca €4.99 för språk-kopplad butik + $4.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Survival: Hold Your Self?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Survival: Hold Your Self på Steam?
Ja: EA 2025-07-01; 1.0 2025-08-15; jämför före/efter.
Hur rörlig är EUR-listan för Survival: Hold Your Self?
Mellan 2025-07-01 och senaste snapshot rörde sig EUR ~-49%.

Information


Survival: Hold Your Self släpptes på Steam den 2025-06-30 och har funnits tillgängligt på plattformen i 1 månad. Enligt GameSensor sålde spelet under juni 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren GameChangeKiller och den 1:e lanseringen under de senaste 12 månaderna. Genom att jämföra Survival: Hold Your Self med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, tyska, traditionell kinesiska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är negativt. Totalt sett är försäljningen 300 % högre jämfört med genomsnittet för de 3 senaste betaltitlarna från GameChangeKiller. Inom utgivaren GameChangeKillers katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.