Betald

Three Days - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Three Days

Spelinformation

$0.99

11 may 2016 EARLY ACCESS
19 may 2017 FULL RELEASE

Lewis Bergin

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(98)

Länkar

Spelinformation

$0.99

Lewis Bergin

11 may 2016 EARLY ACCESS
19 may 2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(98)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$30K$20K
Sålda exemplar
6K
Nya ägare juni 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €0.99. USD-referens: $0.99.

Data i GameSensor per 2026-07-15. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Three Days: «EUR sv» visar €0.99 per 2026-07-15 (USD $0.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Three Days hade Early Access (2016-05-11) och 1.0-datum (2017-05-19); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Three Days“ här?
2026-07-15: ca €0.99 för språk-kopplad butik + $0.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Three Days?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Three Days på Steam?
Ja: EA 2016-05-11; 1.0 2017-05-19; jämför före/efter.

Information


Three Days släpptes på Steam den 2016-05-11 och har funnits tillgängligt på plattformen i 2 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under juni 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren Lewis Bergin. Genom att jämföra Three Days med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, turkiska, ryska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är måttligt. Totalt sett är försäljningen 100 % lägre jämfört med genomsnittet för de 1 senaste betaltitlarna från Lewis Bergin. Inom utgivaren Lewis Bergins katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.