Betald Japan

SUMMER -14 Days Vacation- - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

SUMMER -14 Days Vacation-

Spelinformation

$19.99

16 dec 2025

Dieselmine

Dieselmine

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(146)

Länkar

Spelinformation

$19.99

Dieselmine

Dieselmine

16 dec 2025

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(146)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$90K$50K
Brutto maj 2026 Netto maj 2026
Sålda exemplar
4K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

USD reference: $19.99.

Data i GameSensor per 2026-06-16. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Utvecklare/utgivarländer i databasen: Japan - ofta i fas med recensions- och önskeliste-toppar.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „SUMMER -14 Days Vacation-“ här?
2026-06-16: endast USD (~$19.99) sparad; regional kolumn saknas men skattningar interpolerar via USD-stegar.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för SUMMER -14 Days Vacation-?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.

Information


SUMMER -14 Days Vacation- släpptes på Steam den 2025-10-31 och har funnits tillgängligt på plattformen i 8 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 20:e titeln från utvecklaren Dieselmine och den 1:e lanseringen under de senaste 12 månaderna. Genom att jämföra SUMMER -14 Days Vacation- med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: traditionell kinesiska, engelska, koreanska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är mycket positivt. Jämfört med föregående spel Kawaii -Ryona Trap Dungeon- har SUMMER -14 Days Vacation- ett högre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 330 % högre jämfört med Kawaii -Ryona Trap Dungeon- under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 192 % lägre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från Dieselmine. Inom utgivaren Dieselmines katalog ligger spelet på plats 5 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.