Betald Japan

Code of Princess - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Code of Princess

Spelinformation

$14.99

14 apr 2016

Studio Saizensen

KOMODO

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(331)

Länkar

Spelinformation

$14.99

Studio Saizensen

KOMODO

14 apr 2016

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(331)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$100K$80K
Brutto juni 2026 Netto juni 2026
Sålda exemplar
10K
Nya ägare juni 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €14.79. USD-referens: $14.99.

Data i GameSensor per 2026-07-26. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Code of Princess: «EUR sv» visar €14.79 per 2026-07-26 (USD $14.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Utvecklare/utgivarländer i databasen: Japan - ofta i fas med recensions- och önskeliste-toppar.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Code of Princess“ här?
2026-07-26: ca €14.79 för språk-kopplad butik + $14.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Code of Princess?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.

Information


Code of Princess släpptes på Steam den 2016-04-14 och har funnits tillgängligt på plattformen i 3 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under juni 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 4:e titeln från utvecklaren Studio Saizensen. Genom att jämföra Code of Princess med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, japanska, traditionell kinesiska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är negativt. Jämfört med föregående spel Umihara Kawase Shun har Code of Princess ett lägre betyg från spelarna. Säljutvecklingen ligger omkring 403 % högre jämfört med Umihara Kawase Shun under samma tidsperiod efter release. Totalt sett är försäljningen 455 % högre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från Studio Saizensen. Inom utgivaren KOMODOs katalog ligger spelet på plats 0 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.