Betald

My Wifey - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

My Wifey

Spelinformation

$0.99

5 jan 2026 EARLY ACCESS
19 jan 2026 FULL RELEASE

Hellim Studios

Hellim Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(61)

Länkar

Spelinformation

$0.99

Hellim Studios

Hellim Studios

5 jan 2026 EARLY ACCESS
19 jan 2026 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(61)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
>$5K>$5K
Sålda exemplar
2K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €0.99. USD-referens: $0.99.

Data i GameSensor per 2026-06-21. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

My Wifey: «EUR sv» visar €0.99 per 2026-06-21 (USD $0.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

My Wifey hade Early Access (2026-01-05) och 1.0-datum (2026-01-19); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „My Wifey“ här?
2026-06-21: ca €0.99 för språk-kopplad butik + $0.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för My Wifey?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för My Wifey på Steam?
Ja: EA 2026-01-05; 1.0 2026-01-19; jämför före/efter.

Information


My Wifey släpptes på Steam den 2026-01-05 och har funnits tillgängligt på plattformen i 5 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren Hellim Studios och den 1:e lanseringen under de senaste 12 månaderna. Genom att jämföra My Wifey med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: ryska, engelska, turkiska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är positivt. Totalt sett är försäljningen 102 % högre jämfört med genomsnittet för de 4 senaste betaltitlarna från Hellim Studios. Inom utgivaren Hellim Studioss katalog ligger spelet på plats 5 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.