Betald

I DID NOT DO IT - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

I DID NOT DO IT

Spelinformation

$2.99

3 feb 2026

Zucke

Zucke

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Länkar

Spelinformation

$2.99

Zucke

Zucke

3 feb 2026

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
>$5K>$5K
Sålda exemplar
>1K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €2.99. USD-referens: $2.99.

Data i GameSensor per 2026-06-21. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Sedan första loggningen (2026-02-04) har Steam-nivån EUR rört sig ~54%.

I DID NOT DO IT: «EUR sv» visar €2.99 per 2026-06-21 (USD $2.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Mellan äldsta och nyaste lager har listpriset i EUR ändrats ~54% (från 2026-02-04).

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „I DID NOT DO IT“ här?
2026-06-21: ca €2.99 för språk-kopplad butik + $2.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för I DID NOT DO IT?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Hur rörlig är EUR-listan för I DID NOT DO IT?
Mellan 2026-02-04 och senaste snapshot rörde sig EUR ~54%.

Information


I DID NOT DO IT släpptes på Steam den 2026-02-03 och har funnits tillgängligt på plattformen i 4 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren Zucke och den 1:e lanseringen under de senaste 12 månaderna. Genom att jämföra I DID NOT DO IT med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, brasiliansk portugisiska, bulgariska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är mycket positivt. Totalt sett är försäljningen 200 % högre jämfört med genomsnittet för de 2 senaste betaltitlarna från Zucke. Inom utgivaren Zuckes katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.