Betald

Drift Into Eternity - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Drift Into Eternity

Spelinformation

$9.99

18 mar 2016 EARLY ACCESS
13 dec 2016 FULL RELEASE

We Are Bots

We Are Bots

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(42)

Länkar

Spelinformation

$9.99

We Are Bots

We Are Bots

18 mar 2016 EARLY ACCESS
13 dec 2016 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(42)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Totala bruttointäkterTotala nettointäkter
$30K$20K
Sålda exemplar
3K
Nya ägare maj 2026
Försäljning
Loading

Historik för kategorirankning -

Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €19.99. USD-referens: $19.99.

Data i GameSensor per 2026-06-14. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Drift Into Eternity: «EUR sv» visar €19.99 per 2026-06-14 (USD $19.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Drift Into Eternity hade Early Access (2016-03-18) och 1.0-datum (2016-12-13); jämför fönstren separat.

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Drift Into Eternity“ här?
2026-06-14: ca €19.99 för språk-kopplad butik + $19.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Drift Into Eternity?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Tidig åtkomst för Drift Into Eternity på Steam?
Ja: EA 2016-03-18; 1.0 2016-12-13; jämför före/efter.

Information


Drift Into Eternity släpptes på Steam den 2016-03-18 och har funnits tillgängligt på plattformen i 3 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren We Are Bots. Genom att jämföra Drift Into Eternity med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: engelska, ryska, franska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är måttligt. Totalt sett är försäljningen 100 % lägre jämfört med genomsnittet för de 1 senaste betaltitlarna från We Are Bots. Inom utgivaren We Are Botss katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.