Betald

Twirly Treats: A Cozy Juggling Game - Statistik över sålda Steam-kopior och intäkter

Twirly Treats: A Cozy Juggling Game

Spelinformation

$0.99

10 apr 2026

FUJITAKASHI

FUJITAKASHI

(0)

Länkar

Spelinformation

$0.99

FUJITAKASHI

FUJITAKASHI

10 apr 2026

(0)

Länkar

Butik
Nav
SteamDB
Sålda exemplar
>1K
Nya ägare maj 2026
Ägare

Sålda Steam-kopior och intäkter per spelarspråk

Loading
Stöd oss på PATREON

Regional översikt & FAQ

Steam-listpris (nivå för denna språkvy)

EUR sv: €1.09. USD-referens: $0.99.

Data i GameSensor per 2026-06-15. Listpris exkl. moms; slutpris kan skilja.

Sedan första loggningen (2026-04-11) har Steam-nivån EUR rört sig ~-64%.

Twirly Treats: A Cozy Juggling Game: «EUR sv» visar €1.09 per 2026-06-15 (USD $0.99); nivåerna matas in i vår bruttomodell baserad på recensioner.

Mellan äldsta och nyaste lager har listpriset i EUR ändrats ~-64% (från 2026-04-11).

Snabbsvar

Vilken listnivå speglar GameSensor för „Twirly Treats: A Cozy Juggling Game“ här?
2026-06-15: ca €1.09 för språk-kopplad butik + $0.99 USD - före moms/rabatt.
Hur räknas sålda kopior och bruttointäkt?
Modell med recensionsflöde, språk, prishistorik per valuta samt gratis/betalt - ej Valve-officiellt. Se indieguide.
Var språkdata för Twirly Treats: A Cozy Juggling Game?
Blocket „Steam Copies Sold & Revenue by Player Language” ovan; används för regional viktning.
Hur rörlig är EUR-listan för Twirly Treats: A Cozy Juggling Game?
Mellan 2026-04-11 och senaste snapshot rörde sig EUR ~-64%.

Information


Twirly Treats: A Cozy Juggling Game släpptes på Steam den 2026-04-10 och har funnits tillgängligt på plattformen i 2 månader. Enligt GameSensor sålde spelet under maj 2026 ungefär >1K exemplar på Steam, med en uppskattad total omsättning (Steam revenue) på >$5K. Detta ger en tydlig bild av spelets Steam sales och copies sold.

Detta är den 1:e titeln från utvecklaren FUJITAKASHI och den 1:e lanseringen under de senaste 12 månaderna. Genom att jämföra Twirly Treats: A Cozy Juggling Game med utvecklarens tidigare spel ser man hur försäljningen står sig på PC-marknaden och i Steams ekosystem.

Spelarbasen på Steam använder flera olika språk i klienten. De vanligaste språken bland spelarna är: bulgariska, tjeckiska, förenklad kinesiska. Fördelningen mellan språk påverkar köpbeteende, regional efterfrågan och hur viktig lokalisering är. Därför är dessa data centrala när man analyserar Steam sales, copies sold och player stats.

Den aktuella användarrecensionen på Steam är negativt. Totalt sett är försäljningen 0 % lägre jämfört med genomsnittet för de 1 senaste betaltitlarna från FUJITAKASHI. Inom utgivaren FUJITAKASHIs katalog ligger spelet på plats 1 bland de mest framgångsrika projekten sett till Steam-intäkter.

Beräkningen inkluderar endast försäljning av spelet; DLC-försäljning och köp i appen exkluderas.